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登録日:2016/9/10 (土曜日) 12 00 00 更新日:2021/10/18 Mon 23 25 24 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード ダークイレギュラーズ ブレイドウイング・レジー ロマン 厨二 ブレイドウイング・レジーとは、カードファイト!!ヴァンガードにおけるダークイレギュラーズのユニットの一つ。 初登場は「獣王爆進」。ダークイレギュラーズ初のLBユニット、《仄暗き奈落の魔王》が登場したパックである。 ブレイドウイング・レジー グレード3 パワー10000 【永】【(V)】:あなたのソウルの《ダークイレギュラーズ》が15枚以上なら、このユニットのクリティカル+2。 【自】:このユニットが(V)に登場した時、あなたの《ダークイレギュラーズ》のリアガードを1枚選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを3枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 ヴァンガードサークル登場時に最大3枚のソウルチャージ、更にソウル15枚以上でクリティカルが2つも追加されるスーパーロマンカード。 今までのダークイレギュラーズとは一味違うユニットとして注目される。 当時の優先的にソウルに入れるべきユニットといえば、同パックに収録された「逢魔ヶ時」シリーズ(ソウルにある同名ユニットにつきパワー+2000されるというもの)ぐらいで、当時はあまりダークイレギュラーズにペイルムーンのような中身を重視する戦いはなかった。 むしろ新たなソウルチャージ加速手段とそのロマンスキルに目が向けられた。 当時の主な活用法としてはとにかく、 同名ユニットをガン積み 《イエロー・ボルト》、《誘惑のサキュバス》等で素早くソウルチャージ かげろう等の妨害を避けつつライド、生き残ったユニットを指定してソウルチャージ加速 といったところ。 ただ、《魔界侯爵 アモン》や《仄暗き奈落の魔王》のように使いやすく安定したスキルではないため、非常にプレイングの腕が問われる。 ターンをかければかけるほどこちらが不利になりかねないため、いかにして15枚貯められるかがカギとなる。というより、それまでにこちらが負けることが多かった。 更にパワーが10000というのが当時ですらも足を引っ張った。《マジェスティ・ロードブラスター》や《ドラゴニック・オーバーロード》《満月の女神 ツクヨミ》などのように11000以上のパワーラインが主流となりつつある時代に10000は防御の上でも不利になることが多かったので、このユニットを主体としたデッキを組むのは専らネタでしかなかった。 加えて、後にダークイレギュラーズは「アモン」が強化され、さらにはパワー11000ラインがどのクランでも見られるようになってますます逆風が吹き、彼を大会などで見かけることはほとんどなくなってしまった。 そしてとどめと言わんばかりにヴァンガードG環境にていわゆるストライダーである《シャルハロート・ヴァンピーア》が登場。よりパワーインフレを起こし、ダークイレギュラーズのそのイメージとはあまり合致しない彼はいつしかデッキから消えていた……。 A「いやぁー相変わらずレジー弱いっすねーwww 結局ソウル貯まるの遅いし、パワー低いしwww クリティカルも意味ないじゃないですかーwww これならふっつうにシャルハロートやアモン使ったほうが強いっすわぁwww」 B「なら試してみます? 新しい「ブレイドウイング」を」 A「いいっすよーwww レジーなんて敵じゃないですからーwww」 B「えぇ、レジー「だけ」なら敵じゃないですからね……」 A「……え?」 ……10分後…… B「ありがとうございましたー」 A「うそぉ!?」 彼は帰ってきた。新たな力と仲間を引っ提げて。 ヴァンガード誕生5周年を記念して開催されたクラン別の人気投票で、ロマンあふれる効果とその厨二病あふれるユニット設定のおかげか、レジーがダークイレギュラーズ部門で堂々の1位を獲得。 それを記念してグッズが製作されると同時に、「ファイターズコレクション2016」にて実に4年ぶりの新規カードが登場。しかも「ブレイドウイング」のGユニットまで登場。 これにより、ダークイレギュラーズのデッキに新たなカテゴリー「ブレイドウイング」が確立された。 その後もブースターパック「勇輝剣爛」にて更なる「ブレイドウイング」も登場。より本格的なデッキを組めるようになった。 ここからはそのユニットたちを紹介しよう。 主要ユニット 殲滅の翼 ブレイドウイング・ティボールド グレード4 パワー15000+ 【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【自】:このユニットが(V)に登場した時、あなたの「ブレイドウイング」を含むハーツカードがあるなら、ドロップゾーンのカードをすべて山札に戻し、その山札をシャッフルする。さらに、ソウルが15枚以上なら、そのターン中、このユニットは『【永】【(V)】:あなたの前列のリアガードすべてのパワー+10000。』を得て、違うなら、【ソウルチャージ】(5)。 ブレイドウイングの新たな希望、専用Gユニット。 15枚以上のソウルがあるならば前列に超パワーが付与され、スタンドトリガーを絡めれば相手のガードを物量で切り崩すことが可能になる。 しかし、それよりも目を引くのが ドロップゾーンの回収 である。これによってダークイレギュラーズの欠点であるデッキ切れを補うことが可能であり、更にその時点で超越コストにしたカードすらもデッキに戻せるのだ。 ソウルが15枚ない場合は5枚のソウルチャージだが、これだけでも十分強力。これによって機能するユニットも多数存在するのだ。 ブレイドウイング・サリヴァン グレード3 パワー11000 【永】【(V)】:ソウルが15枚以上なら、このユニットは『【永】【(V)】:あなたのガーディアンすべてのシールド+10000。』『【自】【(V)】:このユニットがアタックされたバトルの終了時、【ソウルブラスト】(2)。』を得る。 【自】:このユニットが(V)に登場した時、あなたのリアガードを1枚選び、山札からそのユニットと同名のカードを3枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 レジーを同じく同名リアガードのサーチ&ソウルインに加え、ソウル15枚以上で防御時に圧倒的に有利になる効果が付与される。 アドバンテージを稼ぎにくいダークイレギュラーズでは非常に有用な能力で、本来シールド値を持たないG3ですらもシールド10000のガーディアンとして運用できる。 一見デメリットに見えるソウルブラストもこの「ブレイドウイング」ならばメリットに変えられる。ソウルに入ってしまったトリガーをあえて落としティボールドの効果を使うことでトリガー率を上げることができるのだ。 再来の翼 ブレイドウイング・レジー グレード3 パワー11000 【自】【(V)】:[【ソウルブラスト】(15)] このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルに「ブレイドウイング・レジー」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+15000/クリティカル+2。 【自】【ソウル】:[【カウンターブラスト】(1),手札から3枚選び、捨てる] あなたの、「再来の翼 ブレイドウイング・レジー」以外の「ブレイドウイング」を含むグレード3のヴァンガードがアタックしたバトルの終了時、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、このカードを【スタンド】でライドする。 翼はまた繰り返す。サリヴァンやレジーの攻撃失敗をトリガーとして、もう一度攻撃が可能になる。 残念ながらGユニットとは併用ができないが、それでも単体パワー26000のクリティカル3で攻撃するので相手へのプレッシャーは相当なもの。万が一ティボールドが弾切れした時もしくは止めを刺すときに。 ちなみにコストとしてソウルからレジーを捨てることも可能なのでぴったり15枚の中にレジーさえいれば発動できる。 ブレイドウイング・サイクス グレード2 パワー9000 【自】:このユニットが(R)に登場した時、あなたの「ブレイドウイング」を含むヴァンガードがいるなら、【ソウルチャージ】(1)。 【起】【ソウル】:[このカードをドロップゾーンに置く] あなたの「ブレイドウイング」を含むヴァンガードがいるなら、【ソウルチャージ】(2)。 どちらの能力もヴァンガードが「ブレイドウイング」ならば発動可能。 自身の登場時にソウルチャージと、ソウルから自らを落として2枚ソウルチャージする。 ぶっちゃけてしまえば《媚態のサキュバス》と《ディメンジョン・クリーパー》を一緒にしたスキル。 もちろん媚態もクリーパーも投入する余地があるので、超高速でソウル15枚を達成できるだろう。 ブレイドウイング・ロドピス グレード1 パワー7000 【起】【(R)】:[このユニットをソウルに置く] あなたの「ブレイドウイング」を含むヴァンガードがいるなら、山札の上から3枚見て、「ブレイドウイング」を含むカードを2枚まで探し、相手に見せ、その中から、1枚まで手札に加え、1枚までソウルに置き、残りの見たカードをドロップゾーンに置く。 1枚でそれぞれの領域を肥やすことができるが、さすがに博打の感が強く不安定であることは否めない。 グレード1の時点では「ブレイドウィング」のヴァンガードを参照することは少なく、リアガードサークルに存在する「ブレイドウィング」を参照するカードは今のところ存在しないため水増し要員としても微妙。 レジーやサイクスをある程度狙ってソウルインできる点に意義を見出せれば採用の余地はある。 ブレイドウイング・ティリット グレード1 パワー6000 【永】:守護者 【自】:[【カウンターブラスト】(1)] あなたのヴァンガードがアタックされたバトル中、このユニットが手札から(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、山札の上から5枚を(G)にコールし、あなたの「ブレイドウイング」を含むヴァンガードがいるなら、あなたのグレード3のガーディアンを好きな枚数選び、ソウルに置く。 「ブレイドウイング」のクインテットウォール。 完全ガードに比べて防御力は低いが、デッキの特性上非常に相性がよい。 更に「ブレイドウイング」をソウルに置けるため、多少運任せとなるが再来の翼やレジーを仕込むことが可能。 ドロップしているユニットも後々ティボールドで回収できるので大きな問題にはならない。 サリヴァンとの相性が抜群であり、シールド値の底上げが可能となる。 以上のユニット達から「ブレイドウイング」の特徴を挙げると ソウルがウソみたいにバンバン貯まるようになった ティボールドの登場により手札の余ったトリガーをガードに出しやすくなった カウンターブラストを使用することが少ないため、それらを必要とするグウィンやエンブレム等も投入することができる ドロップゾーン、ソウル、山札とカードの行き来が激しいため、相手にトリガーの枚数を把握させにくい といったところだろうか。 かげろう等の焼きを事実上軽減でき、更にそれをメリットにできる点は他のダークイレギュラーズにはなかった利点である。 弱点を挙げるなら、呪縛やバインドといった特定の場所に縛り付ける能力か。 特定のユニットを狙い撃ち(特に再来の翼やサイクス)されると途端に回りが悪くなってしまいかねない。 =その他で相性のいいダークイレギュラーズ= 能力テキストや用語等はwiki、公式DBを参照のこと。当項目では簡単な説明にとどめる。 《忌まわしき者 ジル・ド・レイ》 再来の翼と合わせてデッキ全体の攻撃力を上げることができる。 要件も被っているため、早期からガード制限を活かしやすい。 後述のシャルハロートとはクリティカル増加の有無、ガード制限の範囲等で差別化したい。 《罪深き者 シャルハロート》 Gペルソナブラストを持たないため、ジル・ド・レイとは違いGゾーンを圧迫しない。 キーワード能力「深闇(ダークネス)」を持ち、事前の要件達成が必要なものの非常に豪快なフィニッシャーとして運用できる。 自分のリアガード全てをソウルインするため仮に相手が生き残った場合でも焼きや呪縛の影響を受けづらくなるが、こちらもアドバンテージを失っていることには注意。 《夜陰の紳士 サン・ジェルマン》 Gガーディアン。 ソウル15枚以上でシールド値25000となり、サリヴァンと合わせれば35000と化け物じみた防御力を発揮する。 更に「抵抗(レジスト)」を付与できるスキルも持っている。 《偽りの闇翼 アグラト・バト・マラト》 Gガーディアン。 ガード時にソウルチャージ2し、ソウル6枚以上ならシールド+5000。 こちらもサリヴァンと相性がよい。スキルを維持しつつ、自身も30000防御をしてくれる。 粘って粘って持久戦に持ち込むなら、サン・ジェルマンよりもこちらのほうが向いている。 《シュテイル・ヴァンピーア》 ダークイレギュラーズの由緒正しいグレード3。 デッキの特性上、ソウルが溜まりやすい上にカウンターブラストをほぼ使わないため能力発動が容易。 採用するならばソウルチャージ要員を選別する必要があるが、《フラグ・ブレイカー》といったカウンターチャージの手段を用意しておけば戦術の幅も広がるだろう。 もしティボールドがいる状態でG0強制ライドを成功できればほぼ確実に止めを刺せる超ロマン砲となるので、リアガードサークルで能力を使用するようにするといい。 《グウィン・ザ・リッパー》 グレード2。ダークイレギュラーズのバーサーク・ドラゴン互換。 元々使いやすい部類だが、カウンターブラストを持て余し気味な「ブレイドウイング」ではより使いやすい。 ツインソード互換のようなシステムユニットを退却させれば相手の戦術を崩すことができる。 《エンブレム・マスター》 グレード2。ダークイレギュラーズのサホヒメ互換。グウィン同様使いやすい。 アタッカーとしても使える上、「ブレイドウイング」のスキル発動を誘発しかねないため、相手としては当然警戒したいシステムユニットとなる。 ただし、ソウル15枚を達成した後は腐りやすいので採用は人による。 《媚態のサキュバス》 ソウルを元気(意味深)にしてくれるグレード2。 登場時にソウルチャージ。サイクスと合わせて使えばより迅速にソウルを貯めることができる。 いざというときはインターセプトしてドロップゾーンに落としておけば、ティボールドによって再利用も可能である。 《退廃のサキュバス》 リアガードサークルにユニットが登場するたびにソウルチャージ。 最速でのソウル15枚達成を目指すなら採用候補となる。 《ダークソウル・コンダクター》 ガーディアンサークルからドロップ時にソウルチャージ2。 パワーこそ物足りないが、サリヴァンのスキル維持に役立つ。自身も15000ガードとして活用できるため、 防御要因となる。 《ディメンジョン・クリーパー》 ソウルから自らをドロップすることで2枚のソウルチャージ。 差し引き1枚のソウルチャージとなるが発動領域のおかげで融通が利く利点があり、サイクス同様迅速なソウルチャージが可能に。 今の「ブレイドウイング」ではほぼ入るだろう。そしてサイクス同様過労死と化す。 《ドリーン・ザ・スラスター》 言わずと知れたダークイレギュラーズの悪い女の子。ペガサスナイト……。 過去環境と比べてもソウルチャージの機会が増えたため、1ターンで貯めて貯めて脳筋にするかコンスタントに毎ターンあげて削っていくかの使い分けが可能に。 現在では若干枠が厳しいが、上手く使えれば強力な職人向けユニット。 《アモンの眷属 フェイト・コレクター》 FV候補。構築によってはソウル6枚は序盤でも簡単に溜まるのでスキルを発動しやすい。 《エニグマティック・アサシン》 お好みの枚数をソウルに仕込んでおけば突然最大パワー20000が飛んでくる。まさにアサシン。 ただし、先駆を持たないためFVとしては運用しづらく、普通に投入するとしてもグレードバランスを崩してしまう扱いの難しいカード。 こちらも総じて職人向けユニットと言える。 追記修正はエルの目とゴッドハンドを解放してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヴラド4世 -- 名無しさん (2016-09-11 12 41 59) ブレイドウィングは確かに強化されたけど、レジーはいらないんだよなレジーは -- 名無しさん (2016-09-12 18 24 21) 名前 コメント
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なるかみ - デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをレストする]あなたの《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、このユニットを、ユニットのいない相手のRに置き、そのターン中、このユニットは、『自:このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、相手は2枚引く。』と、『永【R】:このユニットは、あなたのヴァンガードと同じクランに属する。』を得る。 自【R】:エンドフェイズ開始時、このユニットが元々のオーナーのRにいないなら、このユニットをバインドする。 フレーバー:おめでとう、大当たり~! ※2枚引くのは元々のコントローラーである自分。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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Vブースターパック01「聖煌の約束」カードリスト オリカ一覧 ジェネシスプロミス 煌聖皇 フルエクスドリーマー 超煌竜 グローリーベル・ドラゴン 聖竜 リムーヴ・ドラゴン 光翼の聖鈴 ハウロンド 世界を繋ぐ鍵 ピース 未来を照らす光の巫女 エアリアスジャスティス・ウイング 祝福のコネクトエレメント 聖域輪廻 メテオブレックス 約束、果たす時 星屑の聖槍 リジア 星雲の聖剣 パルク 待望のファーストコンタクト ダークイレギュラーズ深淵を見る者 ヴァイオレンツ ファントムサイス・ドラゴン ダークネス・コンタクト 打ち砕く者 クリムスライサー 後悔を壊す者 ラグワス 捕縛する者 リパシー 潜影竜 エクストラシャドウ・ドラゴン スパイラル・ウイングビースト 奈落の観察者 エルドラン コールネス・ヴァンピーア フリーダムキラーダンサー ポイズン・ビートラッシュ 未知見る悲哀の呪眼 グレートネイチャー七聖賢者 セクルパシオ 七聖賢者 リトルアベナー 七聖賢者 イヴァシュルト 七聖賢者 バグラズェル トルネードライト・コンドル ラッキートライアングル・キャット 臨時講師 リリカルフェネクス ヒアリングマネジメント ディンバ 七聖賢者 オーフマイルス 七聖賢者 ライゼスウェスガン 七聖賢者 カーメルディエンザー コンパクトスティック・ドッグ ギフテッド・ベア ネオネクタール聖なる大木の使者 デンテンペスト 聖樹霊 ゲニウス 蔦精霊 リヴィア 聖樹竜 ブロッサムクェーサー・ドラゴン グリーンズスパイラルナイト 神秘世界のグラスエルフ サイクロンドライブ リジッツ スパークル・スイカッシュ トリプルプラント・ドラゴン 大精霊の恵み グラスシャワー・エルフ ビックリ・パイナレン ソーサーリンゴ オリジナルデッキレシピ カテゴリ パック名 サイズ 種類 クラン数 収録クラン 既存+オリカ 聖煌の約束 ブースター 全64種 4 ジェネシス、ダークイレギュラーズ、グレートネイチャー、ネオネクタール Vブースターパック01「聖煌の約束」 収録クラン:《ジェネシス》、《ダークイレギュラーズ》、《グレートネイチャー》、《ネオネクタール》 カード種類数:全64種[新規52種、再録12種](GR 4種/RRR 8種/RR:12種/R:16種/C:24種) +マーカーカード1種 +トークンカード2種(※2種再録) カードナンバーはV-NBT01/XXXとなり、レアリティに応じてVR、RRR、RR、R、Cが付く。 パッケージイラストは「煌聖皇 フルエクスドリーマー」及び「七聖賢者 セクルパシオ」。 対応レギュレーション:Vスタンダート。 新たなる守護者タイプ登場!ドロートリガーの新テキスト守護者! 自【手札】:相手のトリガーゾーンにトリガーユニットが置かれた時、【コスト】[このカードを捨てる]ことで、1枚引き、そのトリガー効果のうち、パワー増加を無効にする。 《ジェネシス》、《ネオネクタール》はフォース。《グレートネイチャー》はアクセル。《ダークイレギュラーズ》はプロテクト。 カードリスト ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 クラン トリガー 備考 V-NBT01/001 オリカ VR 3 13000 煌聖皇 フルエクスドリーマー ジェネシス フォース V-NBT01/002 オリカ VR 3 12000 七聖賢者 セクルパシオ グレートネイチャー アクセル V-NBT01/003 オリカ VR 3 12000 深淵を見る者 ヴァイオレンツ ダークイレギュラーズ プロテクト V-NBT01/004 オリカ VR 3 13000 聖なる大木の使者 デンテンペスト ネオネクタール フォース V-NBT01/005 オリカ RRR 3 13000 超煌竜 グローリーベル・ドラゴン ジェネシス フォース V-NBT01/006 オリカ RRR 2 10000 聖竜 リムーヴ・ドラゴン ジェネシス V-NBT01/007 オリカ RRR 2 9000 ファントムサイス・ドラゴン ダークイレギュラーズ V-NBT01/008 オリカ RRR 1 オーダー ダークネス・コンタクト ダークイレギュラーズ ノーマルオーダー V-NBT01/009 オリカ RRR 2 9000 七聖賢者 リトルアベナー グレートネイチャー V-NBT01/010 オリカ RRR 1 8000 七聖賢者 イヴァシュルト グレートネイチャー V-NBT01/011 オリカ RRR 2 10000 聖樹霊 ゲニウス ネオネクタール V-NBT01/012 オリカ RRR 1 8000 蔦精霊 リヴィア ネオネクタール V-NBT01/013 オリカ RR 2 10000 光翼の聖鈴 ハウロンド ジェネシス V-NBT01/014 オリカ RR 1 8000 世界を繋ぐ鍵 ピース ジェネシス V-NBT01/015 オリカ RR 0 5000 未来を照らす光の巫女 ジェネシス 引 守護者 V-NBT01/016 オリカ RR 2 9000 打ち砕く者 クリムスライサー ダークイレギュラーズ V-NBT01/017 オリカ RR 1 8000 後悔を壊す者 ラグワス ダークイレギュラーズ V-NBT01/018 オリカ RR 0 5000 捕縛する者 リパシー ダークイレギュラーズ 引 守護者 V-NBT01/019 オリカ RR 3 12000 七聖賢者 バグラズェル グレートネイチャー アクセル V-NBT01/020 オリカ RR 2 9000 トルネードライト・コンドル グレートネイチャー V-NBT01/021 オリカ RR 0 5000 ラッキートライアングル・キャット グレートネイチャー 引 守護者 V-NBT01/022 オリカ RR 3 13000 聖樹竜 ブロッサムクェーサー・ドラゴン ネオネクタール フォース V-NBT01/023 オリカ RR 1 8000 グリーンズスパイラルナイト ネオネクタール V-NBT01/024 オリカ RR 0 5000 神秘世界のグラスエルフ ネオネクタール 引 守護者 V-NBT01/025 オリカ R 3 13000 エアリアスジャスティス・ウイング ジェネシス V-NBT01/026 オリカ R 1 8000 祝福のコネクトエレメント ジェネシス V-NBT01/027 オリカ R 1 7000 聖域輪廻 メテオブレックス ジェネシス V-NBT01/028 オリカ R 2 オーダー 約束、果たす時 ジェネシス ノーマルオーダー V-NBT01/029 オリカ R 3 12000 潜影竜 エクストラシャドウ・ドラゴン ダークイレギュラーズ V-NBT01/030 オリカ R 2 9000 スパイラル・ウイングビースト ダークイレギュラーズ V-NBT01/031 オリカ R 2 9000 奈落の観察者 エルドラン ダークイレギュラーズ V-NBT01/032 オリカ R 1 8000 コールネス・ヴァンピーア ダークイレギュラーズ V-NBT01/033 オリカ R 3 12000 臨時講師 リリカルフェネクス グレートネイチャー V-NBT01/034 オリカ R 2 9000 ヒアリングマネジメント ディンバ グレートネイチャー V-NBT01/035 オリカ R 1 8000 七聖賢者 オーフマイルス グレートネイチャー V-NBT01/036 オリカ R 1 8000 七聖賢者 ライゼスウェスガン グレートネイチャー V-NBT01/037 オリカ R 2 10000 サイクロンドライブ リジッツ ネオネクタール V-NBT01/038 オリカ R 2 9000 スパークル・スイカッシュ ネオネクタール V-NBT01/039 オリカ R 1 8000 トリプルプラント・ドラゴン ネオネクタール V-NBT01/040 オリカ R 3 オーダー 大精霊の恵み ネオネクタール ノーマルオーダー V-NBT01/041 オリカ C 2 10000 星屑の聖槍 リジア ジェネシス V-NBT01/042 オリカ C 1 8000 星雲の聖剣 パルク ジェネシス V-NBT01/043 オリカ C 0 6000 待望のファーストコンタクト ジェネシス FV V-NBT01/044 再録 C 0 5000 戦巫女 ククリヒメ ジェネシス ☆ V-NBT01/045 再録 C 0 5000 サイバー・タイガー ジェネシス ☆ V-NBT01/046 再録 C 0 5000 全治のアスクレピオス ジェネシス 治 V-NBT01/047 オリカ C 3 12000 フリーダムキラーダンサー ダークイレギュラーズ プロテクト V-NBT01/048 オリカ C 1 8000 ポイズン・ビートラッシュ ダークイレギュラーズ V-NBT01/049 オリカ C 0 6000 未知見る悲哀の呪眼 ダークイレギュラーズ FV V-NBT01/050 再録 C 0 5000 悪夢の国のダークナイト ダークイレギュラーズ ☆ V-NBT01/051 再録 C 0 5000 ヴェアルクス・ゲフライター ダークイレギュラーズ ☆ V-NBT01/052 再録 C 0 5000 悪夢の国のアリス ダークイレギュラーズ 治 V-NBT01/053 オリカ C 2 9000 七聖賢者 カーメルディエンザー グレートネイチャー V-NBT01/054 オリカ C 1 8000 コンパクトスティック・ドッグ グレートネイチャー V-NBT01/055 オリカ C 0 6000 ギフテッド・ベア グレートネイチャー FV V-NBT01/058 再録 C 0 5000 ルーラー・カメレオン グレートネイチャー ☆ V-NBT01/059 再録 C 3 5000 カスタネット・ドンキー グレートネイチャー 前 V-NBT01/060 再録 C 0 5000 保険医 ケアバット グレートネイチャー 治 V-NBT01/061 オリカ C 2 10000 グラスシャワー・エルフ ネオネクタール V-NBT01/062 オリカ C 1 7000 ビックリ・パイナレン ネオネクタール V-NBT01/063 オリカ C 0 6000 ソーサーリンゴ ネオネクタール FV V-NBT01/064 再録 C 0 5000 激辛闘士 カプ・サイ・シー ネオネクタール V-NBT01/064 再録 C 0 5000 ダンガン・マロン ネオネクタール V-NBT01/064 再録 C 0 5000 フェアリーライト・ドラゴン ネオネクタール V-NBT01/T01 オリカ C プロミス マーカー V-NBT01/T02 オリカ C 0 5000 プラント トークン V-NBT01/T03 オリカ C 0 5000 プラント トークン オリカ一覧 ジェネシス プロミス プロミス (これはプロミスマーカーを表すカードであり、デッキには入れられない) V-NBT01/T01 煌聖皇 フルエクスドリーマー 煌聖皇(こうせいおう) フルエクスドリーマー ジェネシス- ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、あなたの(V)にプロミスマーカーを1つ置き、このユニットが(V)にいるなら、1つの代わりに、2つ置く。 起【(V)】【ターン1回】:【Sチャージ】(1)し、「祝福のコネクトエレメント」が【Sチャージ】されたら、そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 起【(V)】【ターン1回】【コネクトアビリティ】(5)(プロミスマーカーが5枚以上で有効):アタックした時、【コスト】[【Sブラスト】(3)、手札を1枚捨てる]ことで、このユニットを【スタンド】し、山札の上から1枚公開し、それがトリガーユニットなら、そのトリガー効果を発動する。この能力のコストの【Sブラスト】は減らない。 V-NBT01/001 VR 超煌竜 グローリーベル・ドラゴン 超煌竜(ちょうこうりゅう) グローリーベル・ドラゴン ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 永【コネクトアビリティ】(3)(プロミスマーカーが3枚以上で有効):あなたのターン中、このカードはトリガーユニットとして扱い、『あなたのユニット1枚のパワー+15000』のトリガー効果を持つ。 自【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、2枚引き、手札を1枚ソウルに置き、このコストで「祝福のコネクトエレメント」を【Sブラスト】したら、相手のリアガードを2枚まで選び、退却させ、(R)のこのユニットを山札の上に置く。 自【(V)】【コネクトアビリティ】(15)(プロミスマーカーが15枚以上で有効):相手のターン終了時、あなたはファイトに勝利する。 V-NBT01/005 RRR 聖竜 リムーヴ・ドラゴン 聖竜(せいりゅう) リムーヴ・ドラゴン ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたの(V)にプロミスマーカーを1つ置き、このユニットが(V)にいるなら、山札から「祝福のコネクトエレメント」を1枚まで探し、ソウルに置き、山札をシャッフルする。 永【(V)/(R)】【コネクトアビリティ】(2)(プロミスマーカーが2枚以上で有効):あなたのターン中、このユニットのパワー+10000。 V-NBT01/006 RRR 光翼の聖鈴 ハウロンド 光翼(こうよく)の聖鈴(せいりん) ハウロンド ジェネシス- ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】【コネクトアビリティ】(1)(プロミスマーカーが1枚以上で有効):登場時、山札の上から1枚見て、山札の上に置き、【Sチャージ】(1)してよい。 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[【Sブラスト】(2)]することで、山札から「約束、果たす時」を1枚まで探し、公開して手札に加え、山札をシャッフルし、あなたの【コネクトアビリティ】能力を持つグレード3のヴァンガードがいるなら、あなたの(V)にプロミスマーカーを1つ置く。 V-NBT01/013 RR 世界を繋ぐ鍵 ピース 世界を繋ぐ鍵(コネクテッドキー) ピース ジェネシス- ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)】:あなたのプロミスマーカーが1枚以上あるなら、【コスト】[【コネクトアビリティ】能力を持つカードを【Sブラスト】(1)、このユニットを【レスト】する]ことで、山札を上から3枚見て、1枚をソウルに置き、1枚を山札の上に置き、1枚を山札の下に置き、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、あなたの(V)にプロミスマーカーを1つ置く。 V-NBT01/014 RR 未来を照らす光の巫女 未来(みらい)を照(て)らす光(ひかり)の巫女(みこ) ジェネシス- ノーブル グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 0 クリティカル 1 永:守護者 自【手札】:相手のトリガーゾーンにトリガーユニットが置かれた時、【コスト】[このカードを捨てる]ことで、1枚引き、そのトリガー効果のうち、パワー増加を無効にする。 V-NBT01/015 RR エアリアスジャスティス・ウイング エアリアスジャスティス・ウイング ジェネシス- ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、【Sブラスト】(6)]することで、相手のサークルにあるイマジナリーギフト・マーカーの数と同じ数分、あなたはイマジナリーギフト・フォースを得る。 V-NBT01/025 R 祝福のコネクトエレメント 祝福(しゅくふく)のコネクトエレメント ジェネシス- ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)】:グレード0からライドして登場した時、山札の上から5枚見て、【コネクトアビリティ】能力を持つカードを1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 自:【Sブラスト】された時、あなたの(V)にプロミスマーカーを1つ置き、このカードを山札の上に置く。 V-NBT01/026 R 聖域輪廻 メテオブレックス 聖域輪廻(せいいきりんね) メテオブレックス ジェネシス- ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(V)】:【コスト】[このユニットを【レスト】する]ことで、1枚引き、あなたの(V)にプロミスマーカーを1つ置く。 起【(R)】【ターン1回】【コネクトアビリティ】(5)(プロミスマーカーが5枚以上で有効):【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、そのユニットの元々のクリティカルは2になる。 V-NBT01/027 R 約束、果たす時 約束(やくそく)、果(は)たす時(とき) ジェネシス グレード〈2〉 ノーマルオーダー 【コネクトアビリティ】(7)(プロミスマーカーが7枚以上で有効) 【コスト】[【Cブラスト】(1)]山札から 治 以外のトリガーユニットを1枚まで公開し、山札をシャッフルし、そのカードを山札の上に置き、このターンにそのカードが「煌聖皇 フルエクスドリーマー」の能力で公開され、そのトリガー効果を発動する際、そのトリガー効果は2回発動する。 V-NBT01/028 R 星屑の聖槍 リジア 星屑(ほしくず)の聖槍(せいそう) リジア ジェネシス- ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、ソウルからノーマルユニットを1枚山札の上に置く]ことで、あなたのドロップゾーンから【コネクトアビリティ】能力を持つカードを1枚(R)にコールする。プロミスマーカーが5つ以上なら、(R)にコールする代わりに、手札に加えてよい。 V-NBT01/041 C 星雲の聖剣 パルク 星雲(せいうん)の聖剣(せいけん) パルク ジェネシス- ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 クリティカル 1 永【山札/トリガーゾーン】:あなたのターン中、このカードはトリガーユニットとしても扱い、【コネクトアビリティ】能力を持つグレード3のヴァンガードがいるなら、『相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる』のトリガー効果を持つ。 V-NBT01/042 C 待望のファーストコンタクト 待望(たいぼう)のファーストコンタクト ジェネシス- ノーブル グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-NBT01/043 C ダークイレギュラーズ 深淵を見る者 ヴァイオレンツ 深淵(しんえん)を見(み)る者(もの) ヴァイオレンツ ダークイレギュラーズ- ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(プロテクト) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、【Sチャージ】(2)し、ソウルが8枚以上なら、ソウルから1枚手札に加え、このユニットが(R)にいるなら、手札を1枚ソウルに置く。 自【(V)】【ターン1回】:あなたのターンにソウルにカードが置かれた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのカードを(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+10000し、ソウルが13枚以上なら、さらにそのユニットのクリティカル+1し、このターンにそのユニットがアタックしたバトルでは、相手は守護者を(G)にコールできない。 V-NBT01/003 VR ファントムサイス・ドラゴン ファントムサイス・ドラゴン ダークイレギュラーズ- アビスドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:アタックした時、あなたのソウル1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+2000し、ソウルが10枚以上なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させる。そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。 V-NBT01/007 RRR ダークネス・コンタクト ダークネス・コンタクト ダークイレギュラーズ グレード〈1〉 ノーマルオーダー 【Sチャージ】でこのカードが置かれた時、このカードを手札に加えてよい。 【Sチャージ】(2)し、ソウルが13枚以上なら、【Cチャージ】(1)。 V-NBT01/008 RRR 打ち砕く者 クリムスライサー 打(う)ち砕(くだ)く者(もの) クリムスライサー ダークイレギュラーズ- ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(プロテクト) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、【Sチャージ】(2)し、ソウルからグレード1以下を1枚手札に加えてよい。相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、【コスト】[ソウルをすべて【Sブラスト】]することで、そのターン中、このコストで【Sブラスト】したカード1枚につき、このユニットのパワー+5000。 V-NBT01/016 RR 後悔を壊す者 ラグワス 後悔(こうかい)を壊(こわ)す者(もの) ラグワス ダークイレギュラーズ- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、山札の上から7枚見て、「深淵を見る者 ヴァイオレンツ」か「奈落の観察者 エルドラン」を1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 自:あなたのバトルフェイズ以外にこのカードがソウルに置かれた時、このカードを(R)にコールしてよい。コールしたら、【Sチャージ】(1)。 V-NBT01/017 RR 捕縛する者 リパシー 捕縛(ほばく)する者(もの) リパシー ダークイレギュラーズ- ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 0 クリティカル 1 永:守護者 自【手札】:相手のトリガーゾーンにトリガーユニットが置かれた時、【コスト】[このカードを捨てる]ことで、1枚引き、そのトリガー効果のうち、パワー増加を無効にする。 V-NBT01/018 RR 潜影竜 エクストラシャドウ・ドラゴン 潜影竜(せんえいりゅう) エクストラシャドウ・ドラゴン ダークイレギュラーズ- アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を望む枚数選び、捨てる]ことで、このコストで捨てた手札1枚につき、【Sチャージ】(2)し、グレード3が【Sチャージ】されたら、【コスト】[手札を1枚ソウルに置く]ことで、そのカードを1枚【スタンド】でライドする。 V-NBT01/029 R スパイラル・ウイングビースト スパイラル・ウイングビースト ダークイレギュラーズ- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:【コスト】[手札からユニットカードを1枚ソウルに置く]ことで、あなたのソウルから「ダークネス・コンタクト」を1枚選び、そのオーダーの効果を、このユニットの能力として発動し、このユニットを退却させる。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-NBT01/030 R 奈落の観察者 エルドラン 奈落(ならく)の観察者(かんさつしゃ) エルドラン ダークイレギュラーズ- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(V)/(R)】:このターンにあなたのソウルにカードが3枚以上置かれているなら、このユニットのパワー+5000。 自【(V)/(R)】:登場時、【Sチャージ】(1)し、ソウルが8枚以上なら、1枚引き、このユニットが(R)にいるなら、手札を1枚ソウルに置く。 V-NBT01/031 R コールネス・ヴァンピーア コールネス・ヴァンピーア ダークイレギュラーズ- ヴァンパイア グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:手札から登場する際、このターンにカードの能力であなたのカードが1枚以上ソウルに置かれているなら、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、このカードはそのユニットの持つ {自} 能力をすべて得て登場する。 自【(V)/(R)】:各バトルフェイズ開始時、【Sチャージ】(1)し、トリガーユニットが【Sチャージ】されたら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 V-NBT01/032 R フリーダムキラーダンサー フリーダムキラーダンサー ダークイレギュラーズ- ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(プロテクト) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(R)】:グレード3以上にアタックした時、【コスト】[「フリーダムキラーダンサー」を【Sブラスト】(1)]ことで、そのバトル中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1し、そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。 V-NBT01/047 C ポイズン・ビートラッシュ ポイズン・ビートラッシュ ダークイレギュラーズ- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、ソウルが13枚になるようにあなたのソウルを望む枚数選び、山札の下に望む順で置いてよい。そうしたら、そのターン中、山札に置いたソウル1枚につき、このユニットのパワー+3000。 V-NBT01/048 C 未知見る悲哀の呪眼 未知見(みちみ)る悲哀(ひあい)の呪眼(じゅがん) ダークイレギュラーズ- ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-NBT01/049 C グレートネイチャー 七聖賢者 セクルパシオ 七聖賢者(しちせいけんじゃ) セクルパシオ グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / クリティカル 1 起【ターン1回】:【コスト】[ドロップゾーンから「七聖賢者」を含むノーマルユニットを3枚山札の下に望む順で置く]ことで、あなたはイマジナリーギフト・アクセルを1つ得る。 自【(V)】:アタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札からグレード2以上を1枚まで探し、あなたの追加された(R)にコールし、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、そのターン中、そのユニットとこのユニットのパワー+10000。山札をシャッフルする。そのターン終了時、この効果でコールしたユニットを退却させる。 V-NBT01/002 VR 七聖賢者 リトルアベナー 七聖賢者(しちせいけんじゃ) リトルアベナー グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、このユニットが、(V)か追加された(R)にいるなら、手札から1枚選び、(R)にコールしてよい。そうしたら、そのターン終了時、そのユニットを退却させ、1枚引く。 自【(R)】:あなたのターンにカードの能力で登場した時、「七聖賢者」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、あなたのユニットをあなたの追加された(R)と同じ枚数+1枚まで選び、そのターン中、それらのパワー+5000し、あなたの表のダメージゾーンがないなら、【Cチャージ】(1)。そのターン終了時、このユニットを退却させる。 V-NBT01/009 RRR 七聖賢者 イヴァシュルト 七聖賢者(しちせいけんじゃ) イヴァシュルト グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、山札を上から5枚見て、「七聖賢者」を含むカードを1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。手札に加えたら、手札を1枚捨てる。 自【(R)】:あなたのエンドフェイズにカードの効果で他のあなたのリアガードが退却した時、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、そのカードから1枚をあなたの手札に戻す。 V-NBT01/010 RRR 七聖賢者 バグラズェル 七聖賢者(しちせいけんじゃ) バグラズェル グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、山札から「七聖賢者」を含むカードを1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。そのターン終了時、この効果でコールしたユニットを退却させ、このユニットが(V)にいるなら、1枚引く。 自【(R)】:あなたのカードの能力で(R)に登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、【Sブラスト】(1)]することで、山札を上からあなたの追加された(R)と同じ枚数+1枚見て、1枚公開して手札に加え、1枚を山札の上に置き、残りを山札の下に望む順で置く。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。(1枚だけ見たら、手札に加える) V-NBT01/019 RR トルネードライト・コンドル トルネードライト・コンドル グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、1枚引き、そのターン終了時、このユニットを退却させる。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 自【(R)】:ヴァンガードにアタックした時、あなたの追加された(R)1つにつき、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 V-NBT01/020 RR ラッキートライアングル・キャット ラッキートライアングル・キャット グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 0 クリティカル 1 永:守護者 自【手札】:相手のトリガーゾーンにトリガーユニットが置かれた時、【コスト】[このカードを捨てる]ことで、1枚引き、そのトリガー効果のうち、パワー増加を無効にする。 V-NBT01/021 RR 臨時講師 リリカルフェネクス 臨時講師(りんじこうし) リリカルフェネクス グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:ヴァンガードにアタックした時、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000してよい。そうしたら、そのターン終了時、1枚引き、(R)のこのユニットを退却させる。 V-NBT01/033 R ヒアリングマネジメント ディンバ ヒアリングマネジメント ディンバ グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【ドロップゾーン】:【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨て、このカードを山札の下に置く]ことで、あなたのドロップゾーンからノーマルユニットを1枚選び、手札に戻す。 V-NBT01/034 R 七聖賢者 オーフマイルス 七聖賢者(しちせいけんじゃ) オーフマイルス グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたの手札から、あなたのヴァンガードのグレード以下のカードを1枚選び、(R)にコールしてよい。「七聖賢者」を含むカードをコールしたら、1枚引く。 V-NBT01/035 R 七聖賢者 ライゼスウェスガン 七聖賢者(しちせいけんじゃ) ライゼスウェスガン グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたのターン終了時、「七聖賢者」を含むグレード3のあなたのヴァンガードがいて、このターンにあなたのカードの能力で退却したリアガードが3枚以上なら、山札を上から5枚見て、2枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-NBT01/036 R 七聖賢者 カーメルディエンザー 七聖賢者(しちせいけんじゃ) カーメルディエンザー グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、そのターン中、このユニットのパワー+5000。あなたのカードの能力であなたの追加された(R)に登場したら、さらにクリティカル+1し、そのターン終了時、このユニットを退却させる。 V-NBT01/053 C コンパクトスティック・ドッグ コンパクトスティック・ドッグ グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたの追加された(R)があるなら、このユニットと同じ縦列の他のあなたのリアガードのパワー+5000。 V-NBT01/054 C ギフテッド・ベア ギフテッド・ベア グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-NBT01/055 C ネオネクタール 聖なる大木の使者 デンテンペスト 聖(せい)なる大木(たいぼく)の使者(ししゃ) デンテンペスト ネオネクタール- バイオロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)】:あなたのバトルフェイズ開始時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札からこのユニットと同名のカードを3枚まで、あなたのプラント・トークンのいる(R)にコールし、そのターン中、それらのパワー+10000。 自【(V)】【(V)】:あなたのプラント・トークンが(R)に登場した時、【コスト】[ドロップゾーンからノーマルユニットを1枚山札の下に置き、【Sブラスト】(1)]することで、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 V-NBT01/004 VR 聖樹霊 ゲニウス 聖樹霊(せいじゅりゅう) ゲニウス ネオネクタール- バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)/ソウル】:このカードがソウルにあるなら、このコストは『このカードを【Sブラスト】(1)』になる。【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、そのターン中、あなたのヴァンガードは、このユニットのカード名を得る。 自【(V)/(R)】【ターン1回】:【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、あなたのプラント・トークンを1枚まで(R)にコールし、あなたのリアガードが4枚以上なら、1枚引き、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットの元々のクリティカルは2になる。 V-NBT01/011 RRR 蔦精霊 リヴィア 蔦精霊(つたせいれい) リヴィア ネオネクタール- バイオロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)/ソウル】:このカードがソウルにあるなら、このコストは『このカードを【Sブラスト】(1)』になる。【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、そのターン中、あなたのヴァンガードは、このユニットのカード名を得る。 自【(R)】【ターン1回】:アタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、このターンにこのユニットが「聖なる大木の使者 デンテンペスト」の効果で登場しているなら、【コスト】[ドロップゾーンからノーマルユニットを1枚選び、山札の下に置く]ことで、あなたはイマジナリーギフト・フォースを1つ得て、このユニットのいる(R)に置く。 V-NBT01/012 RRR 聖樹竜 ブロッサムクェーサー・ドラゴン 聖樹竜(せいじゅりゅう) ブロッサムクェーサー・ドラゴン ネオネクタール- フォレストドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 永【山札】:このカードは「聖なる大木の使者 デンテンペスト」としても扱う。 自【(V)】【ターン1回】:あなたのプラント・トークンが(R)に登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、2枚引く。 自【(R)】:あなたの「聖なる大木の使者 デンテンペスト」の効果で登場した時、このターンにこのユニットがアタックした時、【コスト】[このユニットと同じ縦列の他のあなたのリアガードを1枚退却させる]ことで、このユニットを【スタンド】する。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-NBT01/022 RR グリーンズスパイラルナイト グリーンズスパイラルナイト ネオネクタール- バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)】:アタックがヒットした時、1枚引く。 自【(R)】:登場時、プラント・トークンを2枚ユニットのいない(R)にコールし、それらはアタックとブーストできず、そのトークンのいる(R)に別のトークンをコールできない。そのターン終了時、コールしたトークンをすべて退却させる。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-NBT01/023 RR 神秘世界のグラスエルフ 神秘世界(しんぴせかい)のグラスエルフ ネオネクタール- バイオロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 0 クリティカル 1 永:守護者 自【手札】:相手のトリガーゾーンにトリガーユニットが置かれた時、【コスト】[このカードを捨てる]ことで、1枚引き、そのトリガー効果のうち、パワー増加を無効にする。 V-NBT01/024 RR サイクロンドライブ リジッツ サイクロンドライブ リジッツ ネオネクタール- バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットと同じ縦列にプラントがいて、あなたのグレード3以上のヴァンガードがいるなら、このユニットは『ブースト』を得る。 自【(R)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、他のリアガードを1枚以上、望む枚数退却させる]ことで、このコストで退却させたリアガードと同じ枚数まで、プラント・トークンを(R)にコールし、そのターン中、それらのパワー+5000。この効果でコールされるトークンは、登場するまであなたの影響を受けない。 V-NBT01/037 R スパークル・スイカッシュ スパークル・スイカッシュ ネオネクタール- ドリアード グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[プラント・トークンを1枚退却させる]ことで、1枚引き、あなたの表のダメージゾーンがないなら、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、【Cチャージ】(1)。 V-NBT01/038 R トリプルプラント・ドラゴン トリプルプラント・ドラゴン ネオネクタール- バイオロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(V)/(R)】:【コスト】[プラント・トークンを3枚退却させる]ことで、そのターン中、このユニットのパワー+15000。 V-NBT01/039 R 大精霊の恵み 大精霊(だいせいれい)の恵(めぐ)み ネオネクタール グレード〈3〉 ノーマルオーダー プラント・トークンを3枚(R)にコールする。 V-NBT01/040 R グラスシャワー・エルフ グラスシャワー・エルフ ネオネクタール- バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(V)/(R)】【ターン1回】:あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、あなたのヴァンガードは、そのユニットと同じカード名を得る。 V-NBT01/059 C ビックリ・パイナレン ビックリ・パイナレン ネオネクタール- ドリアード グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永:このカードは、あなたのプラントのいる(R)にしかコールできない。 自【(R)】:登場時、そのターン中、このユニットのクリティカル+1し、そのバトル終了時、このユニットを退却させる。 V-NBT01/060 C ソーサーリンゴ ソーサーリンゴ ネオネクタール- バイオロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-NBT01/061 C オリジナルデッキレシピ +【七聖賢者】/グレートネイチャー 【七聖賢者】/グレートネイチャー(Vスタンダート) 出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 12000 七聖賢者 セクルパシオ 4 メインV、アクセル オリカ 3 12000 七聖賢者 バグラズェル 4 キーカード、アクセル オリカ 2 9000 七聖賢者 リトルアベナー 4 キーカード、理想G2ライド先 オリカ 2 9000 七聖賢者 カーメルディエンザー 4 アタッカー オリカ 2 9000 トルネードライト・コンドル 3 ドローソース オリカ 1 8000 七聖賢者 イヴァシュルト 4 理想G1ライド先 オリカ 1 8000 七聖賢者 ライゼズヴェスガン 4 キーカード オリカ 1 8000 七聖賢者 オーフマイルス 3 既存 1 8000 ひらむき助手 ミニベリー 3 シシルス 既存 0 5000 保険医 ケアバット 4 治 既存 0 5000 カスタネット・ドンキー 4 前 既存 0 4000 コレクション・チンチラ 4 前 既存 0 5000 ケーブル・シープ 2 引 守護者、完全ガード オリカ 0 5000 ラッキートライアングル・キャット 2 引 守護者、トリガー無効 オリカ 0 6000 ギフテッド・ベア 1 FV デッキ内訳 G3 8枚 / ☆ 0枚 / グレートネイチャー 50枚 G2 11枚 / 前 8枚 / G1 14枚 / 引 4枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合 計 50枚 デッキ概要 メインV『七聖賢者 セクルパシオ』によるイマジナリーギフト・アクセル獲得と、『七聖賢者 バグラズェル』による確定コール、『七聖賢者 リトルアベナー』による効果コールなどを連鎖させて盤面を整え、ターン終了時にそれらが退却。『七聖賢者 ライゼズヴェスガン』などによってその退却を手札補充に変換する攻防一体デッキ。カウンターブラストの消費が激しく、上手くかみ合わさなければすぐに枯渇することが注意点であり、CB0から動き始めることが非常に難しいことが弱点。 動き方 【マリガン】 『七聖賢者』以外は全マリガン。G1『七聖賢者 イヴァシュルト』、G2『七聖賢者 リトルアベナー』があることが理想。G3がない&ミニベリーがある場合はミニベリーも残す。 【1ターン目】 G1は『七聖賢者 イヴァシュルト』にライド。ライド時ドロー→登場時で解決。登場時ハンドカットは『七聖賢者』名称を落とす。(手札を見てそれ以外&後攻ならクイックシールドも有) G2ライドターンにソウルブラストの機会があるため、別のカードにライドする場合も『七聖賢者』名称を優先。(G3ライドターンまでにドロップに『七聖賢者』名称を3枚用意するため) 後攻1ターン目に前列にG1を並べるのは『七聖賢者』名称の場合は有り。アグロもでき、以降ターンに退却された場合でもドロップに『七聖賢者』名称が増えるため。しかしこのデッキは手札の消費が激しいため、特に理由もないなら並べなくてもいい。 【2ターン目】 G2は『七聖賢者 リトルアベナー』にライド。登場時に手札から『七聖賢者』名称をコール、エンドフェイズに退却して1ドローを発動。優先度は『七聖賢者 バグラズェル』→他『七聖賢者』名称。G3ライドターンまでは無理なくドロップに『七聖賢者』名称を揃えることに意識するため、ソウルブラスト(先ターンライドしたG1『七聖賢者』名称)、自壊でドロップに『七聖賢者』名称を2枚肥やせる『バグラズェル』が理想的。 『リトルアベナー』の登場時発動時に手札のグレード3が『バグラズェル』が1枚のみで、手札に『イヴァシュルト』があるなら『バグラズェル』をコールし、『イヴァシュルト』をノーマルコールしてエンドフェイズに『バグラズェル』が自壊→『イヴァシュルト』の能力で回収の動きが理想。ただし、この動きではドロップに『七聖賢者』名称を貯めるのが遅れるため注意。 『リトルアベナー』以外にライドした場合は何もせずにアタックする。(ミニベリーのサーチなど動きを最小限に、サーチができたら手札から『七聖賢者』名称を落として準備に徹する) 【3ターン目】 『七聖賢者 セクルパシオ』にライド。イマジナリーギフト・アクセルはⅡを選択(手札消費が激しい&効果でギフトを得れるため)。 『バグラズェル』、『ミニベリー』などを用いて、必要なら『七聖賢者』名称を上書きするなどしてドロップに『七聖賢者』名称を3枚揃えてギフト獲得を目指す。 以下は展開例。 →①『セクルパシオ』ライド展開例 →②『バグラズェル』ライド展開例 【①『セクルパシオ』ライド展開例】 『セクルパシオ』ライド、イマジナリーギフト・アクセルⅡ獲得 手札7枚(【『セクルパシオ』/『カーメルディエンザー』/『ライゼズヴェスガン』/『トルネードライト・コンドル』/『ケーブル・シープ』/治トリガー/前トリガー】が各1枚)、CB2(表2)、ソウル3(G2『リトルアベナー』/G1『イヴァシュルト』/FV)、ドロップの『七聖賢者』名称は4枚中3枚、残りは前トリガー)、盤面はVのみとする。 ・メインフェイズ 1、『セクルパシオ』の起動能力でドロップの『七聖賢者』名称を3枚山札に戻してイマジナリーギフト・アクセルを獲得。(アクセルⅡのドローで『リトルアベナー』をドロー) 2、『トルネードライト・コンドル』を<右前列>にコールし、1ドロー(『オーフマイルス』をドロー)。エンドフェイズに自壊する。 3、手札からそれぞれ、<『トルネードライト・コンドル』後列>に『ライゼズヴェスガン』を、<V裏>に『オーフマイルス』をノーマルコール。 4、手札から『リトルアベナー』を<アクセルA>にノーマルコール。『リトルアベナー』のアクセル登場時能力で手札から<アクセル>Bに『カーメルディエンザー』を効果コール。エンドフェイズにコール対象を自壊させ1ドロー。 5、『カーメルディエンザー』登場時能力でパワー+5000。<アクセル>に効果によるコールのためさらにクリティカル+1し、エンドフェイズに退却する。 ・バトルフェイズ(手札4枚/CB2(表2)/ソウル3枚)/盤面:V列21000、右列17000、アクセルA14000、アクセルB18000) 1、<アクセル>Aの『リトルアベナー』(14000)でアタック。 2、<V列>の『セクルパシオ』(21000)でアタック時能力発動(CB1)。山札からグレード2以上、G3の『バグラズェル』を<アクセルA>にSコールし、相手のヴァンガードがグレード3以上の場合はターン中『セクルパシオ』とコールした『バグラズェル』のパワー+10000。エンドフェイズにコールした『バグラズェル』を退却させる。 3、『バグラズェル』効果コール時能力発動(CB1、SB1(対象『リトルアベナー』))。アクセル2枚のため山札を上から3枚見て、1枚公開して手札、1枚山札の上、残りを山札の下に置く。3枚の中(『リトルアベナー』、治トリガー、前トリガーとする)から『リトルアベナー』を公開し手札に、前トリガーを山札の上、残りの治トリガーを山札の下に置く。 4、ツインドライブで1枚目が前トリガー(前列+10000)、2枚目が『バグラズェル』とする。 5、<右列>の『トルネードライト・コンドル』列(27000)→<アクセルA>の『バグラズェル』(27000)→<アクセルB>の『カーメルディエンザー』(28000☆2)の順にアタック。 ・エンドフェイズ(手札7枚/CB2(裏2)ソウル2) 1、『トルネードライト・コンドル』が自壊。 2、『リトルアベナー』の効果でコールした『カーメルディエンザー』を退却し、1ドロー(『カーメルディエンザー』をドロー)。(『カーメルディエンザー』自身の自壊より解決を優先) 3、『セクルパシオ』の効果でコールした『バグラズェル』を退却。 4、『トルネードライト・コンドル』、『カーメルディエンザー』、『バグラズェル』の3枚が効果によって退却したため、<右後列>の『ライゼズヴェスガン』の能力が発動。山札を上から5枚(前トリガー/『セクルパシオ』/『ライゼズヴェスガン』/『ミニベリー』2枚とする)見て、2枚を手札に加え、(『ミニベリー』2枚を選択)山札をシャッフル。 ・ターン終了 手札10枚(【『セクルパシオ』/『バグラズェル』/『リトルアベナー』/『カーメルディエンザー』/『ケーブル・シープ』/治トリガー】が各1枚/【『ミニベリー』/前トリガー】が各2枚)、CB2(裏2)、ソウル2(G1『イヴァシュルト』/FV)、ドロップの『七聖賢者』名称は6枚中4枚(『バグラズェル』/『リトルアベナー』2枚/『カーメルディエンザー』)、残りは前トリガー/『トルネードライト・コンドル』。 【②『バグラズェル』ライド展開例】 『バグラズェル』Aライド、イマジナリーギフト・アクセルⅡ獲得。 手札8枚(【『バグラズェル』/『イヴァシュルト』/『ライゼズヴェスガン』/『オーフマイルス』/『ミニベリー』/治トリガー】が各1枚、【前トリガー】が2枚)、CB1(表1)、ソウル3(G2『カーメルディエンザー』/G1『ライゼズヴェスガン』/FV)、ドロップの『七聖賢者』名称は1枚中0枚、残りは前トリガー)、盤面はVのみとする。 ・ライドフェイズ 1、『バグラズェル』A登場時解決(CB1、手札1枚(前トリガー)捨てる)、山札から<アクセル>に『リトルアベナー』を効果コール。エンドフェイズに退却させ1ドロー。 2、『リトルアベナー』アクセル登場時(自1)を先に、後に効果コール時能力(自2)の順で発動。 3、『リトルアベナー』(自1)の能力で手札から<右後列>に『オーフマイルス』を効果コール。エンドフェイズに退却させ1ドロー。 4、『リトルアベナー』(自2)の能力で手札から1枚捨て(『ミニベリー』)て、アクセルの枚数+1枚の2枚にターン中+5000。自身と『オーフマイルス』を選択、表のダメージゾーンがないためカウンターチャージ1。 ・メインフェイズ(手札5枚/CB1(表1)/ソウル3枚) 1、<左前列>に手札から『バグラズェル』Bをノーマルコール。 2、『バグラズェル』B登場時解決(CB1、手札1枚(前トリガー)捨てる)、山札から<右前列>に『カーメルディエンザー』を効果コール。エンドフェイズに退却させる。 3、『カーメルディエンザー』登場時解決。ターン中パワー+5000。 4、<V裏>に『イヴァシュルト』、<左後列>にライゼズヴェスガンをそれぞれ手札からノーマルコール。 ・バトルフェイズ(手札1枚/CB1(裏1)/ソウル3枚)/盤面:V列21000、右列27000☆2、左列20000、アクセル19000) 1、<V列>の『バグラズェル』A(21000)でアタック。 2、ツインドライブで1枚目が『ライゼズヴェスガン』、2枚目が前トリガー(前列+10000)とする。 3、<アクセル>の『リトルアベナー』(29000)→<左列>の『バグラズェル』B(30000)→<右列>の『カーメルディエンザー』(37000)の順にアタック。 ・エンドフェイズ(手札3枚/CB1(裏1)/ソウル3枚) ~待機状態~ ヴァンガードの『バグラズェル』Aの効果でコールした『リトルアベナー』の退却&1ドロー。→<1> 『リトルアベナー』の効果でコールした『オーフマイルス』の退却&1ドロー。→<2> リアガードの『バグラズェル』Bの効果でコールした『カーメルディエンザー』の退却。→<3> 1、<2>を解決し、『オーフマイルス』を退却し1ドロー(『オーフマイルス』Bをドロー)。 2、<1>を解決し、『リトルアベナー』を退却し1ドロー(『イヴァシュルト』Bをドロー)。 3、<V裏>の『イヴァシュルト』の効果発動(自身をソウルに置く)し、エンドフェイズに退却した『リトルアベナー』を手札に戻す。 4、<3>を解決し、『カーメルディエンザー』が退却。 4、『オーフマイルス』、『リトルアベナー』、『カーメルディエンザー』の3枚が効果によって退却したため、<左後列>の『ライゼズヴェスガン』の能力が発動。山札を上から5枚(『セクルパシオ』2枚/『トルネードライト・コンドル』/『リトルアベナー』/『ミニベリー』とする)見て、2枚を手札に加え、(『セクルパシオ』/『トルネードライト・コンドル』を選択)山札をシャッフル。 ・ターン終了 手札8枚(【『セクルパシオ』/『リトルアベナー』/『トルネードライト・コンドル』/『イヴァシュルト』/『オーフマイルス』/『ライゼズヴェスガン』/前トリガー/治トリガー】が各1枚/、CB1(裏1)、ソウル4(G2『カーメルディエンザー』、G1『ライゼズヴェスガン』/G1『イヴァシュルト』/FV)、ドロップの『七聖賢者』名称は6枚中3枚(『カーメルディエンザー』/『オーフマイルス』/『ミニベリー』)、残りは前トリガー3枚。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ジェネシス - ヒューマン グレード〈2〉ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V】 このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルが6枚以下なら、SC(1)してよい。 自【R】 このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ジェネシス》のヴァンガードがいて、あなたのソウルが6枚以上なら、SC(2)してよい。 フレーバー:闇は私たちのテリトリー!隠れてもムダムダ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 ブルーダスト互換なんてなかった (2013-03-07 21 37 25) コメント
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むらくも - ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[CB1,あなたの手札から、グレード3の《むらくも》を1枚選んで捨てる]このユニットが相手ヴァンガードにアタックされた時、コストを払ってよい。払ったら、このターン中相手ヴァンガードは『ツインドライブ!!』を失う。 フレーバー:ウキキッ。そっちは偽物でござるよ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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シャドウパラディン(ダークメタル・ドラゴン軸) ノーコストでパワーを上げる事ができるダークメタル・ドラゴンをメインヴァンガ―ドに据えたデッキ。 コストを自由に使えるので、多彩な戦術を取ることができる。 シャドウパラディン(ダークメタル・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《ダークメタル・ドラゴン》 このデッキのメインヴァンガード。 ドライブチェックでシャドウパラディンが出る度にパワー+2000される効果を持つ。 デッキが単クラン構築ならノーコストで必ず+4000なので確実でコストも安くパワーラインも整えやすい。 良いことづくめのように見えるが他の効果を持たないので、他のカードと上手く合わせないと他のヴァンガード候補に見劣りする。 サポートカード グレード3 《ファントム・ブラスター・オーバーロード》 サブヴァンガード候補兼アタッカーとして使える。 少々もったいない使い方だが、パワー11000以上でアタックできるリアガードは貴重。 《ザ・ダーク・ディクテイター》 フィニッシュ時に再ライドすれば最後のダメ押しができる。 ダークメタル・ドラゴンを秘薬の魔女 アリアンロッドでブーストしていた場合、そのまま効果を使える。 《銀槍の魔神 グシオン》 カウンターブラスト2でパワー+4000できる。 リアガードで21000ラインを作れる上に、このデッキならばコストも工面しやすい。 また、スタンドトリガーと相性が良い。 グレード2 《暗闇の騎士 ルゴス》 《闘気の騎士 ドルドナ》 グレード2のバニラ。 癖もなく扱いやすいカード。 《カースド・ランサー》 アタックがヴァンガードにヒットした時にダメージゾーンのカードを1枚表にできる。 銀槍の魔神 グシオンの効果を何度も使うのならば採用しておきたい。 《漆黒の乙女 マーハ》 登場時にカウンターブラスト2でグレード1のシャドウパラディンを同列にスペリオルコールできる。 パワーが低いため非力に見えるが黒の賢者 カロンをコールすれば16000ラインなので実際にパワー不足を感じる事はないだろう。 《髑髏の魔女 ネヴァン》 リアガードにコールされた時にカウンターブラスト1と手札1枚を捨てて2枚ドローできる。 破格のドロー能力だが、このカードのパワーは3000しかないのでとても戦闘に耐えうるものではない。 インターセプトに使えればいいのだが、このカードでアタックしてもシールドを削れないので上書きで処理して良いだろう。 それでも疑似手札交換になるので、デッキを回すために採用してもいいだろう。。 グレード1 《黒の賢者 カロン》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドしてダメージを抑えたり、漆黒の乙女 マーハの効果でコールされたりするので非常に重要なユニット。 4枚投入は確定だろう。 《グルルバウ》 ヴァンガードにアタックした時パワー+2000されるユニット。 序盤は高パワーアタッカー、終盤は7000ブースト要員と終始役に立つ。 リアガード専用効果なのでこのカードにライドすると若干損なことに注意。 《秘薬の魔女 アリアンロッド》 自身をレストして手札交換を行える。 7000ブーストにもなるので多めに採用したい。 《暗黒の盾 マクリール》 シャドウパラディンの守護者。 守りの要になるので可能な限り採用しておきたい。 グレード0 《クリーピングダーク・ゴート》 このデッキのファーストヴァンガード。 カウンターブラスト1でデッキから5枚見てグレード3を1枚手札に加えることができる。 デッキからサーチしたいグレード3は多いので非常に便利。 トリガー考察 クリティカルトリガー 21000ラインを強化することで多くのシールドを使わせられるので好相性。 スタンドトリガー 相性の良いカードが銀槍の魔神 グシオンくらいしかないので採用は厳しい。 ドロートリガー 手札を増やす手段として重宝する。 キーカードを手札に引きこむためにも採用しておきたい。 ヒールトリガー 特別に相性がいい訳ではないが、純粋に強力なトリガーなので入れておいて損はないだろう。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 クリーピングダーク・ゴート 1 FV グリム・リーパー 4 アビス・フリーザー 4 ダークサイド・トランペッター 4 アビス・ヒーラー 4 1 黒の賢者 カロン 4 グルルバウ 4 秘薬の魔女 アリアンロッド 4 暗黒の盾 マクリール 3 2 暗闇の騎士 ルゴス 3 闘気の騎士 ドルドナ 3 カースド・ランサー 4 3 銀槍の魔神 グシオン 4 ダークメタル・ドラゴン 4 戦術 まず、ダークメタル・ドラゴンにライドしてヴァンガードで21000ラインを確保する。 同時に漆黒の乙女 マーハで展開を補助したり、銀槍の魔神 グシオンで高パワーラインを作っておきたい。 試合が長引くと若干不利なので、早めに決着をつけてしまおう。 このデッキの弱点 ダークメタル・ドラゴンは単体では大したことのないユニットなので、他のユニットとうまくかみ合わないとデッキ特有のメリットがなくなってしまう。 また、パワー13000のヴァンガード相手に速攻を仕掛けられるほどのパワーはないので、そういうのは相手にしづらい。 安定感のあるデッキであるがゆえに爆発力がなく、相手のデッキが強力コンボを成功させてきても巻き返しを図りづらいのも難点。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 かきこんで〜 -- 2012-06-27 19 44 13 かきこんだ〜 -- 2012-06-27 22 41 56 かきこんで! -- 2012-11-10 17 19 26 あんまり、ふざけないほうがいいよ。 -- 2012-12-04 17 14 43 これ1枚だけ、ディクテイター刺してグシオン更に強化してもおもしろいんじゃね? -- 2012-12-10 16 25 32 とりあえず各項目を更新。それにしてもこのノリはどうしちゃったの・・・ -- 2012-12-15 00 40 40 カースド2か,3でいい -- 2012-12-17 22 08 41 ↑自分で書き変えても大丈夫ですよ?まあ、書き変えるのは多少意見が集まってからでも良いと思いますが。ちなみに私はカースド2枚でいいかと。 -- 2012-12-17 23 01 25 スペリオルコールが少ないwww -- 2013-01-06 01 20 45 カースドは2かなぁ。マーハかネヴァンがほしい気もする。シャドパラのわりに展開力低いのはちょっとしんどいかも -- 2013-01-06 01 25 24 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド --- / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB2,あなたの手札から「シャイニング・セイバー」を1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ディメンジョンポリス》のリアガードを4枚まで選び、【スタンド】する。 永【V/R】:《ディメンジョンポリス》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:その輝きが、戦士に不屈の闘志をもたらす。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 6 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 6 ローレルと合わせると半端ないことに・・・ (2012-08-12 21 58 18) コメント
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デュオ クリアライン メローナ バミューダ△ - マーメイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1-カード名に「Duo」を含む,このユニットをソウルに置く]あなたのカード名に「Duo」を含むユニットを1枚選び、そのユニットと同名のリアガードを手札にすべて戻す。 フレーバー:まっすぐあなたまで届くかな? ズキューン、てさ♪ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 どちらとも言えない 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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アクアフォース - アクアロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB(1)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《アクアフォース》のヴァンガードがいて、あなたのユニットがすべて【レスト】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:討ち砕け、高き水流! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB2]このユニットが〈R〉に登場した時、コストを払ってよい。払ったらCC2。 フレーバー:家庭科はまかせて!・・・・え?家庭科無いの? +解説など バミューダ△「魔法の応援 ニーナ」の互換カードです。グレートネイチャーにも欲しかったので。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -